// 定时器
// 我们常常需要在后面一个时刻运行 Go 代码，或者在某段时间间隔内重复运行。Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现。本例为定时器。
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {

	// 定时器表示在未来某一时刻的独立事件。你告诉定时器需要等待的时间，然后它将提供一个用于通知的通道。这里的定时器将等待 2 秒。
	timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)

	// <-timer1.C 直到这个定时器的通道 C 明确的发送了定时器失效的值之前，将一直阻塞。C 是一个通道，类型为 time.Time
	<-timer1.C
	fmt.Println("Timer 1 expired")

	// 如果你需要的仅仅是单纯的等待，你需要使用 time.Sleep。
	// 你还可以在定时器失效之前，取消这个定时器（定时器你可以理解为一种倒计时器的感觉）
	timer2 := time.NewTimer(time.Second)
	go func() {
		<-timer2.C
		fmt.Println("Timer 2 expired")
	}()
	stop2 := timer2.Stop()
	if stop2 {
		fmt.Println("Timer 2 stopped")
	}

}
